Êtres maudits des divinités ou altérés par des expériences magiques, les altérés sont des êtres à la fois redoutables et traqués pour ce qu'ils représentent.

Dans l’univers de Dalgotem, les éthérés représentent l’ensemble des êtres vivants créés par les divinités. Ces créatures, façonnées par la volonté divine, sont dotées d’une essence magique inhérente qui les lie profondément à leurs créateurs et à la nature du monde. Cependant, il existe une autre catégorie d’êtres, rare et crainte : les altérés.
Le mot « altéré » vient du verbe « altérer », qui signifie modifier, dénaturer ou changer quelque chose de son état original. Les altérés représentent ainsi les êtres qui ont subi une transformation, modifiant leur essence ou leur apparence initiale.
Les altérés sont des éthérés qui ont subi des transformations profondes et irréversibles, provoquées par des interventions divines, au point de ne plus être ce qu’ils étaient à l’origine. Ces mutations affectent à la fois leur physique et le psychique, les rendant différents, voire méconnaissables par rapport à ce qu’ils étaient auparavant.
Ces êtres en marge des autres éthérés peuvent résulter de malédictions directes, de punitions infligées pour l’usage imprudent ou impie d’un artefact divin, ou encore de transformations magiques d’origine divine. Les éthérés eux-mêmes ne possèdent pas la puissance nécessaire pour altérer radicalement leur propre nature ou celle des autres ; seules les divinités détiennent ce pouvoir de remodeler la génétique d’un être.
Cette différence fondamentale entre les éthérés et les altérés se reflète dans la manière dont ils sont perçus par la société. Les altérés, perçus comme des erreurs ou des aberrations, sont généralement rejetés par les communautés éthérées. Leur apparence altérée et leurs capacités parfois incontrôlables suscitent la peur et le mépris, les contraignant à mener une vie discrète et retirée, loin des regards et des jugements.
Beaucoup d’altérés choisissent de vivre en marge de la civilisation, dans des lieux isolés où ils peuvent éviter les persécutions. Ces êtres mènent une existence humble, tentant de maîtriser les pouvoirs qui leur ont été imposés et de trouver un équilibre entre leur nature éthérée et leur condition altérée. Cependant, tous ne parviennent pas à contenir les instincts qui accompagnent leurs transformations.
Certains altérés, en particulier ceux dont la mutation est liée à des créatures, développent des comportements bestiaux qui les rendent redoutables. Ces individus, incapables de réprimer leurs pulsions primaires, deviennent souvent très dangereux pour les éthérés. Leur nature hybride les pousse à agir de manière imprévisible, voire violente, les rapprochant davantage des créatures sauvages que des êtres civilisés. Ces altérés bestiaux, craints pour leur agressivité et leur puissance, sont généralement traqués ou évités.
Les altérés sont rangés en deux sous-groupes :
les Altera Creaforma sont issus d’un croisement avec des créatures.
les Altera Elunidae, aussi appelés élunides, sont issus d’un croisement avec des éléments primordiaux.
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